Virtual Zone
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En los medios

Hablande nosotros

Lo que la prensa, la radio y la televisión cuentan sobre la realidad virtual de Virtual Zone

Han hablado de nosotros

Todas las apariciones

Prensa·nov 2025

La empresa española Virtual Zone convierte la realidad virtual inmersiva en un negocio millonario y acelera su expansión internacional con la vista puesta en Europa, Estados Unidos e India.

El País
Prensa·sept 2025

Tras llevar su exposición sobre el Titanic a ciudades como Melbourne, Los Ángeles o Roma, la compañía alicantina recrea ahora el primer viaje al satélite terrestre en su nueva producción, mientras inicia un ambicioso plan de expansión.

El Información
Prensa·jul 2025

La empresa alicantina Virtual Zone planea extender sus centros de ocio basados en realidad virtual inmersiva fuera de España.

El Economista
Prensa·oct 2024

La empresa de experiencias de realidad virtual desembarca en la capital hispalense para proporcionar a los usuarios una inmersión total a través de la tecnología más puntera.

ABC
TV·sept 2025

Se trata de un viaje virtual y en primera persona por lo que vivieron aquellos astronautas, empezando por detalles de su entrenamiento, siguiendo con el despegue y operación de la nave en el espacio.

Telecinco
Radio·oct 2025

Los participantes pueden ver la Tierra desde el espacio, caminar sobre la Luna, experimentar la ingravidez y escuchar las transmisiones originales de la NASA.

COPE
Radio·ago 2025

Virtual Zone prepara la apertura de seis centros en EE.UU. tras cinco años de crecimiento sostenido con capital propio y una facturación estimada de 3,5 millones de euros en 2025, que quiere triplicar en los próximos años.

Cadena SER
Prensa·feb 2026

Virtual Zone inaugura un nuevo centro en Indautxu en el que se podrá vivir la misión Apollo 11 o luchar contra zombies en primera persona

Deia
Radio·may 2026

La nueva experiencia de realidad virtual permite navegar por el Nilo, explorar templos ocultos y vivir una expedición arqueológica única.

Radio Nervión
Prensa·jun 2026

Virtual Zone amplía su oferta de ocio inmersivo con una aventura interactiva que combina exploración, narrativa y tecnología 'free-roam'

El diario de Sevilla